Horizon вікі
Advertisement
Horizon вікі

Нова Гра+ - ігровий режим, який стає доступним після закінчення Horizon Zero Dawn на будь-якому рівні складності. Нова Гра+ дозволяє розпочати нову гру, зберігши при цьому досвід, спорядження, модифікації та навички, які грач отримав під час попереднього проходження гри. Не переносяться до Нової Гри+ тільки костюм Адепт Темряви у всіх варіаціях та модифікації, які знаходилися в даній броні під час створення файлу перенесення. В Новій Грі+ також можна отримати 2 нових досягнення.

Механіка та Нагороди[]

Нову Гру+ можна розпочати після першого проходження. Гра автоматично створить файл перенесення, в якому збережеться вся прогресія Елой (навички, екіпірування, рівні модифікацій сумок, зміст інвентарю), після закінчення останнього завдання сюжету. Гравці можуть в будь-який момент перезаписати файл перенесення з будь-якого файлу збереження, в якому фінальна місія вже була виконана, але кожен гравець може мати тільки один файл перенесення. Після закінчення Нової Гри+ теж можна створити файл перенесення, який дозволить розпочати нову Нову Гру+.

Гравці починають Нову Гру+ з основного завдання Вістря списа, пропускаючи при цьому перші 2 квести, під час яких Елой була ще дитиною. В Нову Гру+ не переносяться результати випробувань у Мисливських угіддях, рівень здатності контролювання машин, деякі спеціальні предмети: предмети, пов'язані з завданнями, Сині самоцвіти, деякі коробки з нагородою, для отримання котрих потрібно знову виконати певні вимоги. Певні навички, які мають відношення до контролю машин, заблоковані на початку Нової Гри+. Вони стають доступними після закінчення квесту Утроба гори.

Закінчення Нової Гри+ відкриває косметичні опції, які можна використовувати в будь-якому файлі збереження, а саме Лицьові фарби та Моделі Візора. Кількість нагород залежить від рівня складності, на якому гравець завершив Нову Гру+. Для того, щоб отримати всі можливі опції, потрібно закінчити гру на Надвисокому рівні складності.

Після Патчу 1.50 стала неможливою зміна рівня складності в Новій Грі+. До цього не можна було змінювати рівень складності тільки в тому випадку, якщо гравець на початку режиму обирав Надвисокий рівень складності.

Екіпірування Адепта[]

Однією з особливостей Нової Гри+ є зброя та костюми варіації Адепта, які мають більший потенціал від своїх регулярних версій у звичайній грі. Екіпірування Адепта замінює звичайні аналоги в Новій Грі+, та отримується подібним чином: шляхом купівлі або отримання як винагороди. Тільки зброя та броня "Дуже рідкісної" категорії має варіацію Адепта. Екіпірування Адепта можна перенести до наступної Нової Гри+.

Зброя Адепта[]

Вся зброя Адепта має 1 додатковий слот для модифікації у порівнянні зі своїми звичайними аналогами, але при цьому початкові характеристики залишаються незмінними. Нижче знаходиться список зброї та її варіацій, які мають модель Адепта. Відбійник та Спис Сайленса не мають варіації Адепта.

Костюми Адепта[]

Костюми Адепта замінюють всі Дуже рідкісні костюми, за винятком Ткача Щита, котрий не має покращеної версії Адепта. Всі костюми Адепта мають 1 додатковий слот для модифікації у порівнянні зі своїми стандартними версіями.

Надвисокий рівень складності[]

Патч 1.30, який ввів Нову Гру+, ввів також Надвисокий рівень складності, основна мета якого - змінити частину ігрових механік для того, щоб створити більш складний ігровий досвід для гравця. Нижче наведено основні зміни, які привносить даний рівень складності.

Бойова система[]

  • Фізична шкода, яку завдає Елой, знижена до 70% по відношенню до Середнього рівня складності, в той час як шкода супротивників подвоєна (200%).
  • Нокдауни від сильних атак списом мають тільки 60% ефективності по відношенню до інших рівней складності.
  • Елементальна шкода (Вогонь, Холод, Електрика, Зараження) знижена на 50%.
  • Вороги люди атакують частіше.
  • Смужка здоров'я противників більше не є частиною інтерфейсу.
  • Опція допомоги при прицілюванні відключена.

Поведінка машин[]

  • Машини більш агресивні.
  • Машини мають збільшений радіус виявлення та можуть помітити Елой моментально, якщо вона використає навик Приманювання двічі.
  • Кілька машин можуть атакувати одночасно, в тому числі і використовувати атаки дальнього бою.
  • Неагресивні машини (Бігуни, Списороги, Пастухи, Дуголоби та Стрічкороги) більш схильні до боротьби, ніж до втечі в порівнянні з іншими рівнями складності.

Додатково, ціни товарів збільшуються в 5 разів, якщо справа стосується Металевих уламків, та в 2 рази, якщо йдеться про спеціальні ресурси як вимогу до придбання певної речі. Також стає неможливим отримання Безкоштовної коробки з припасами від кожного окремого торговця.

Advertisement